terça-feira, 14 de novembro de 2017

terça-feira, 24 de outubro de 2017

Na Lagoa, o Robô dança?

No âmbito do Projeto “Na Lagoa, o Robô dança?”, que visa estimular o interesse pela Robótica e pela Programação de jovens de diferentes graus de ensino, a PROBOT - Associação de Programação e Robótica dos Açores, está a promover dois workshops gratuitos de montagem e programação de Robôs Anprino e Lego Mindstorms, para Professores.

Os workshops terão lugar no Expolab - Centro Ciência Viva dias 8, 9 e 10 de novembro, em horário pós-laboral, das 17:30 às 20:00. As inscrições poderão ser efetuadas através deste link.

Também para os professores, dia 11 de novembro a partir das 9:30, decorre em paralelo o II Encontro de Professores de Informática dos Açores, com inscrições disponíveis aqui.  

Num momento dedicado aos alunos do 3º ciclo e secundário, dia 10 de novembro às 10:00, irá decorrer o “Encontro com o Cientista: Fernando Ribeiro”, docente e coordenador do Grupo de Robótica do Departamento Engenharia Electrónica Industrial da Universidade do Minho. As turmas deverão ser inscritas aqui.

O “Na Lagoa, o Robô dança?” culmina na tarde de dia 11 de novembro, num evento aberto ao público, onde os participantes poderão montar, programar, decorar e pôr os robôs a dançar. Inscrições aqui.

Este evento é coordenado pela PROBOT, em colaboração com o Expolab e a Associação de Professores de Informática (ANPRI), num projeto financiado pelo Governo dos Açores, através da Direção Regional da Ciência e Tecnologia.



segunda-feira, 23 de outubro de 2017

quinta-feira, 19 de outubro de 2017

Halloween no Expolab

Inscrições disponíveis aqui.



sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Dia do Professor

No próximo dia 13 de outubro, entre as 15h30 e as 18h30, o Expolab – Centro Ciência Viva da Lagoa irá receber uma mostra das várias atividades disponibilizadas pelos Centros de Ciência, e outras instituições parceiras, para o apoio aos programas escolares e outros currículos educativos, para o ano letivo de 2017/2018.

Numa organização conjunta entre os vários Centros da Rede Regional de Centros de Ciência (RECCA), este evento é direcionado a professores, educadores, animadores sócio-culturais ou qualquer agente de educação, com o objetivo de dar a conhecer a oferta de atividades de âmbito educativo e pedagógico que estes centros e os seus parceiros têm para oferecer às várias escolas e instituições da região.

Num evento dinâmico e que pretende promover a troca de conhecimentos, as entidades presentes apresentarão a sua oferta de atividades e recursos disponíveis, bem como permitirão aos participantes experienciar algumas destas atividades e aceder a módulos e materiais didáticos que estes têm para partilhar.

Para além da presença garantida dos vários centros de ciência da RECCA, estarão presentes outras instituições como Bibliotecas, Museus e outros parceiros que promovem atividades de sensibilização e educação não formal, nas áreas de ciência, tecnologia e ambiente. Num espaço privilegiado para a promoção, estarão ainda presentes algumas empresas especializadas em material escolar e didático que poderão dar a conhecer novas soluções para o apoio às atividades educativas.

Programa preliminar:
14h30-18h30: Stands divulgativos
16h00-17h00: Apresentação das ofertas educativas
17h00-18h30: Atividades práticas e demonstrações em biologia molecular, astronomia, microbiologia, robótica



Hora da Programação

A HoraProg 2017 é um evento organizado pela Universidade dos Açores (UAc), através do Núcleo de Investigação e Desenvolvimento em eSaúde (NIDeS), e conta com a colaboração do Núcleo de Estudantes de Informática da UAc (NESTI) e este ano também com a Associação de Programação e Robótica dos Açores (PROBOT). 

É um evento organizado no âmbito da iniciativa global codeweek.eu da Comissão Europeia destinado à comunidade em geral, e em particular aos alunos de todos os níveis de ensino, tendo como objetivo promover a aprendizagem e experimentação da programação, fomentando a autodescoberta, a criatividade e reforçando o entusiasmo, através de desafios que incluem uma componente lúdica.

As atividades decorrem no formato de workshops em sessões contínuas “hands-on”, cada uma com uma hora de duração. Em cada sessão os participantes terão oportunidade de responder a desafios simples, não se exigindo que tenham conhecimentos prévios de programação. Estão previstos workshops de Scratch, Blockly, Python e de programação com Robôs Lego Mindstorm e arduínos.


Concurso "Fala Ciência"

Concorre com uma apresentação oral de 3 minutos sobre uma área científica à tua escolha e habilita-te a vários Prémios, ou vem apenas assistir!

Quando e onde? 
13 de Outubro, às 17.00 horas na sede do Grupo de Teatro Alpendre (Rua Recreio dos Artistas, Angra do Heroísmo)

Inscrições (concorrentes e participantes):
Se gostarias de ser um dos concorrentes ou apenas assistir, envia um e-mail até dia 8 de Outubro para falacienciaacores@gmail.com

A participação é gratuita, inscreve-te!